Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Nấp sau vật cản chắc.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
© Kho Trò Chơi Miễn Phí Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Sân Game Buổi TốiPhòng Chơi Trực Tuyến
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. 09-14 Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Suối Nguồn Giải Trí
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Đạn khói không gây sát thương.
Bị choáng thì nấp ngay. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.game web SlimBrowser game giáo dục Trung Hoa cách thắng Sâm Lốc